무엇을 하는가
물리 기반 IR 합성
메시·재질에서 직접 임펄스 응답을 생성합니다. 휴리스틱 리버브 프리셋과 달리 장면 변화에 자연스럽게 적응합니다.
실시간 응답
청취자·음원·환경이 변할 때 IR을 갱신합니다. 게임·VR·시뮬레이터에 적용 가능한 지연으로 동작합니다.
크로스플랫폼
Windows·macOS·Linux 네이티브, WebAssembly, Unity·Unreal Engine 바인딩.
실시간 공간 음향 시뮬레이션 SDK · 제품군
메시·재질에서 직접 임펄스 응답을 생성합니다. 휴리스틱 리버브 프리셋과 달리 장면 변화에 자연스럽게 적응합니다.
청취자·음원·환경이 변할 때 IR을 갱신합니다. 게임·VR·시뮬레이터에 적용 가능한 지연으로 동작합니다.
Windows·macOS·Linux 네이티브, WebAssembly, Unity·Unreal Engine 바인딩.