SDK 概要
SoundTrace SDK ファミリーは STCoreV2 を Web と ゲームエンジンから利用できるようにします。
バインディング
| 名前 | 対象 | 状態 |
|---|---|---|
| Web | TypeScript、WebAssembly、Web Audio | 利用可能 |
| Unity | Unity 2022.3 LTS 以降 | 利用可能 |
| Unreal Engine | Unreal Engine 5.6 プラグイン | 利用可能。デモシーンはプレースホルダー |
| Python | 解析と研究 | 予定 |
共通ワークフロー
fast、balanced、qualityの品質プリセットから開始します(既定はbalanced)。- HRTF はコア内蔵テーブルが既定です。必要な場合にのみ別のテーブルをロードします。
- 対応環境では GPU 伝搬を使用し、それ以外では CPU フォールバックを使用します。
- 8 バンド値の直接編集より、マテリアルプリセットを優先します。
- レイ深度、幅、レンダリング予算は、実測で問題を確認した後にのみ調整します。
はじめに
- ブラウザーと Three.js → Web SDK
- Unity ゲーム → Unity SDK
- Unreal Engine ゲーム → Unreal Engine SDK
- ネイティブ C/C++ → STCoreV2