SDK 개요
SoundTrace SDK는 STCoreV2를 Web과 게임 엔진에서 사용할 수 있게 감싸는 제품군입니다.
바인딩
| 이름 | 대상 | 상태 |
|---|---|---|
| Web | TypeScript, WebAssembly, Web Audio | 사용 가능 |
| Unity | Unity 2022.3 LTS 이상 | 사용 가능 |
| Unreal Engine | Unreal Engine 5.6 plugin | 사용 가능, demo scene은 placeholder |
| Python | 분석·연구 | 예정 |
공통 사용 원칙
fast,balanced,quality품질 프리셋으로 시작합니다(기본값balanced).- HRTF는 코어 내장 테이블이 기본이며, 필요할 때만 다른 테이블을 로드합니다.
- 지원 장치에서는 GPU backend를 사용할 수 있으며, 불가하면 CPU fallback을 사용합니다.
- 메시에는 개별 8-band 수치보다 material preset을 우선 적용합니다.
- ray depth, width, render budget 같은 고급 property는 문제를 측정한 뒤에만 조정합니다.
어디서 시작할까
- 브라우저와 Three.js → Web SDK
- Unity 게임 → Unity SDK
- Unreal Engine 게임 → Unreal Engine SDK
- 네이티브 C/C++ → STCoreV2