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Sound Tracing

实时空间音频仿真 SDK 与产品线

Core原生声学引擎SDKWeb、Unity 与 Unreal 绑定Tools渲染与分析工作流

能做什么

基于物理的 IR 合成

直接从网格和材质生成脉冲响应。不同于启发式混响预设,结果会随场景变化自然适应。

实时响应

当听者、声源和环境变化时更新 IR,以适合游戏、VR 和模拟器的延迟运行。

跨平台

Windows、macOS、Linux 原生版本、WebAssembly,以及 Unity 和 Unreal Engine 绑定。